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2021년 게임주, ‘모멘텀 실현’이 주가 이끈다
2021.03.11 17:38
굳게 닫힌 ‘만리장성’ 맞춤형 전략 등 정성적 접근 필요
2021.03.10 17:21
일본 모바일게임시장, 서브컬처 ‘초강세’
2021.03.10 16:57
확률형 아이템, 게임업계 강타 … ‘진흥vs규제’ 갑론을박
2021.03.09 14:28
2021 콘솔대전 제 2라운드, 신작 중심 플랫폼 경쟁 '개막'
2021.03.08 12:10
시장 변화, ‘게임’의 방향타는 ‘MZ’ 향해
2021.02.24 10:42
정부 기관들이 선택한 ‘게임’의 매력
2021.02.22 10:11
게임 치료 효과 주목, 디지털 치료제 신사업 ‘꿈틀’
2021.02.15 13:05
‘3조 클럽’ 보인다! ‘풍요의 시대’ 맞이한 국내 게임업계
2021.02.08 13:48
에오스 레드 이용자 간담회, ‘2021년 재도약의 해’
2021.02.08 13:06
토종 게임, 2021년 글로벌 게임시장 공략 ‘박차’
2021.01.26 10:36
CES 2021, 하드웨어 세대 교체 … ‘가성비’ 집중 신제품 봇물
2021.01.25 09:37
2021 IPO 유망주 잇단 등장, 승부처는 ‘내실화’
2021.01.25 09:30
‘소띠’ 엔씨소프트, 메타버스 중심기업 발돋움 ‘기대’
2021.01.20 13:03
온택트 시대 본격화, 트렌드 읽어야 ‘도약’ 한다
2021.01.12 10:12
2021년 게임업계, 콘텐츠로 승부수, ‘이들을 주목하라’
2020.12.28 10:44
[창간 19주년 특집] 디지털 신기술과 게임의 높은 시너지, ‘영역 확장’ 기대
2020.12.14 08:52
[창간 19주년 특집] 기술력이 곧 경쟁력! 게임업계, 산업 혁신 주도
2020.12.11 14:59
[창간 19주년 특집] 일상에 스며든 게임 ‘소통·상업·콘텐츠’ 미래를 그리다
2020.12.10 09:58
[창간 19주년 특집] ‘패러다임 시프트’ 시대, 미래 산업 핵심은 ‘게임’
2020.12.09 14:15
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